AMICTA 2016 Amikom ICT Award Berhadiah Total 75 Juta Rupiah

Info Lomba April 2016 | Lomba IT berikut ini diselenggarakan oleh STMIK AMIKOM, Yogyakarta dalam bulan April - Mei 2016. AMICTA 2016 Amikom ICT Award adalah penghargaan ICT yang ditujukan untuk semua karya inovasi yang dikerjakan oleh tenaga pengembang WNI dan Hak Atas Kekayaan Intelektualnya dimiliki oleh pendaftar. Adapun kategori yang dapat diikuti terdiri dari 3 kategori utama, yakni: Kategori Mahasiswa, Kategori Pelajar SMA/SMK, dan Kategori Umum. AMICTA 2016 Amikom ICT Award Berhadiah Total 75 Juta Rupiah.

DEADLINE: 24 April 2016

AMICTA 2016 Amikom ICT Award Berhadiah Total 75 Juta Rupiah

JADWAL AMICTA ICT AWARD 2016:

Launching : 21 Januari 2016
Pendaftaran : 21 Januari 2016 - 24 April 2016
Penjurian tahap I : 1 - 27 April 2016
Pengumuman Nominasi : 1 Mei 2016
Penjurian Tahap 2 : 14 Mei 2016
Malam Penganugerahan : 14 Mei 2016

* jadwal dapat berubah sesuai kebutuhan dan keputusan panitia

KATEGORI MAHASISWA

Mahasiswa atas nama Perorangan/Tim (maksimal 3 orang per produk)

Health & Well-being
Semua piranti lunak, perangkat keras atau kombinasinya yang berhubungan dengan layanan kesehatan yang diberikan kepada individu atau masyarakat untuk merawat, memantau, memulihkan atau mempromosikan kesehatan.
 
Tourism & Hospitality
Semua piranti lunak yang mendukung jasa berbasis pariwisata seperti termasuk diantaranya transportasi, makanan dan minuman, wisata, souvenir dan akomodasi, budaya, perjalanan dan relaksasi
 
Education & Culture
Semua piranti lunak, perangkat keras atau kombinasinya yang berhubungan dengan layanan pendidikan (termasuk didalamnya untuk pendidikan formal, non-formal, maupun untuk pembelajaran masyarakat umum) dan misi kebudayaan.
 
Karya yang dihasilkan bisa mencakup sistem pendukung layanan (learning management system, lab, assessment, dll), konten edukasi dan budaya atau kombinasinya.
 
Finanical & SME
Solusi produk TIK yang dibuat secara inovatif dan kreatif bidang keuangan dan/atau untuk membantu peningkatan hasil perusahaan skala UKM (termasuk aspek penjualan, layanan pelanggan, efisiensi, produktifitas, dll).
 

Contoh : Aplikasi Akunting, Aplikasi Perhitungan Pajak, Aplikasi Bisnis, Aplikasi Ritel, Aplikasi Micro Financing dan lain-lain

 
Research & Development
Karya inovasi TIK yang termasuk dalam kategori ini adalah produk hasil riset terapan dan pengembangan (R&D) yang harus sudah berupa prototipe atau produk jadi. Karya yang dimaksud tidak termasuk yang sudah dikomersialisasikan secara luas lebih dari 3 (tiga) bulan.
 
Games
Semua karya inovasi TIK (piranti lunak, perangkat keras dan/atau kombinasinya) untuk hiburan dalam bentuk Games. Termasuk didalamnya antara lain mobile game, game console, edugame, advergame, dll.
 
Digital Interactive Media
Semua karya inovasi TIK untuk menciptakan interaksi dengan memanfaatkan format digital media. Yang termasuk dalam kategori ini antara lain: Interactive book, New Media, Media art, Interactive Advertising, dll.
 
Digital Animation
Semua karya inovasi piranti lunak untuk hiburan dalam bentuk 2D atau 3D Digital Animation (short/full movie). Karya animasi dapat berupa gabungan antara live shooting dan digital animation.
 
E-Inclusion
Setiap piranti lunak aplikasi, perangkat keras atau kombinasinya untuk mendukung dan mempromosikan hak-hak dan kebutuhan kelompok-kelompok tertentu yang memiliki keterbatasan dalam menggunakan TIK (misalnya komunitas tuna daksa, tuna rungu, dsb, masyarakat terpencil, dll), atau untuk meningkatkan kesejahteraan, kualitas hidup dan taraf hidup masyarakat dengan tujuan utama untuk menjembatani kesenjangan digital.
 
Applicative Robot
Semua karya inovasi rancang bangun Robot Aplikatif dalam bentuk perangkat keras dan perangkat lunak sebagai penerapan TIK dengan menggunakan komponen robot buatan sendiri dan/atau memodifikasi robot-kitĚ yang telah ada di pasaran, serta membuat sendiri program pengendalian robot sesuai dengan aplikasi yang dituju.
 

KATEGORI PELAJAR SMA/SMK

Pelajar atas nama Perorangan/Tim (maksimal 3 orang per produk)

Hardware
Semua karya inovasi dalam bentuk perangkat keras

Software
Semua karya inovasi dalam bentuk perangkat lunak

KATEGORI UMUM

Terbuka untuk umum atas nama Perorangan/Tim

BattleBots
Merupakan turnamen pertarungan antara 2 robot dalam memperebutkan suatu area yang sudah ditentukan untuk menjadi pemenangnya.

Persyaratan Umum:

Kepesertaan AMICTA 2016 dibuka untuk:

  1. Pendaftaran AMICTA 2016 terbuka untuk semua karya inovasi yang dikerjakan oleh tenaga pengembang WNI dan Hak Atas Kekayaan Intelektualnya dimiliki oleh pendaftar untuk:
    • semua Mahasiswa dari seluruh perguruan tinggi di Indonesia, perorangan atau kelompok, yang menetap di Indonesia maupun tidak
    • semua Pelajar dari seluruh SMA/SMK di ndonesia, perorangan atau kelompok, yang menetap di Indonesia maupun tidak
  2. Pendaftaran†AMICTA 2016 terbuka untuk semua karya inovasi yang dikerjakan oleh WNI dan Hak Atas Kekayaan Intelektualnya dimiliki oleh pendaftar untuk:
    • perangkat lunak (software)
    • perangkat keras (hardware)
    • solusi yang berupa TIK
    • creative content

Persyaratan Karya:

  1. Sebuah karya hanya boleh diikutsertakan pada 1 (satu) kategori saja. Jika ditemukan¬† satu karya inovasi yang terdaftar pada lebih dari satu kategori, maka Panitia¬†AMICTA 2016 akan melakukan konfirmasi kepada pendaftar untuk memilih. Apabila dalam batas waktu yang telah ditentukan pendaftar tidak melakukan pemilihan, Panitia†AMICTA 2016 berhak menentukan kategori atas hasil karya yang didaftarkan.
  2. Karya yang pernah menjadi pemenang (Winner) dari†AMICTA 2015 tidak diperkenankan untuk mengikuti lomba pada kategori yang sama di AMICTA 2016
  3. Panitia†AMICTA 2016 berhak meminta kelengkapan dan melakukan pengecekan atas semua syarat pendaftaran karya inovasi terlebih dulu sebelum menerima secara resmi nominasi kepesertaan.
  4. Panitia†AMICTA 2016 berhak mendiskualifikasi nominasi satu karya inovasi jika diketahui Hak Atas Kekayaan Intelektualnya diragukan, sedang dalam sengketa, atau mendapatkan klaim dari pihak lain.
  5. Penyimpangan dari syarat kepesertaan menyebabkan diskualifikasi atas nominasi.
  6. Keputusan Panitia†AMICTA 2016 mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

Info Lomba lebih lanjut:

Telp / SMS / whatsapp : +6256-4340-1733
Email : amicta@amikom.ac.id
Facebook Group : amicta
Twitter : @amicta
Google Plus : +amicta

Sekretariat AMICTA 2016:

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA†
Jl. Ring Road Utara, Condong Catur†
Sleman, Yogyakarta†
Phone: +6281804236824†
Email:†amicta@amikom.ac.id

AMICTA

[ 2150 view ]

Sumber (Source Link) : bit.ly/1SBfNlZ



Tag:

info lomba it 2016 amicta 2016 amikom yogyakarta amikom ict award info lomba februari 2016 info lomba maret 2016 info lomba april 2016 info lomba mei 2016

 

Info Lomba Terbaru:

Lomba Karya Tulis KAI di Masa Mendatang 2017 Berhadiah Total 9 Juta Rupiah

ADRC Ahmad Dahlan Robotic Competition 2017 Lomba Robot Berhadiah Total 15 Juta Rupiah

AESAP Student Design Competition 2017 Institut Pertanian Bogor

LINE CREATIVATE 2017 Lomba Sticker LINE Berhadiah Total 100 Juta Rupiah

Festival Film Pendek Kemaritiman 2017 Berhadiah Total 42,5 Juta Rupiah

Lomba Poster Infografis EPIC 2017 Ecodays Poster Infographics Competition

Lomba Esai Nasional PIKIR 2017 Pekan Ilmiah dan Kreativitas Remaja

Lomba Mewarnai Hari Kesaktian Pancasila 2017 KFC Grand Cakung

Malang Night Paradise Vlog Competition 2017 Berhadiah Total 12 Juta Rupiah

Lomba Blog Pesona Kabupaten Semarang 2017 Berhadiah Total 13,5 Juta Rupiah

Tag Cloud:

2016 2017 aic aneka lomba aneka lomba islami architecture competition bali bandung batik in campus binus blog competition bogor business plan competition call for paper chair design competition dari balik lensa depok diy english competition essay competition feb flower shower gebyar ekonomi syariah gramedia greebel hari kesehatan nasional iai indomaret info aneka lomba 2015 info aneka lomba 2016 info aneka lomba 2017 info lomba info lomba 2017 info lomba agustus 2015 info lomba agustus 2016 info lomba agustus 2017 info lomba april 2015 info lomba april 2016 info lomba april 2017 info lomba bisnis 2016 info lomba blog 2015 info lomba blog 2016 info lomba blog 2017 info lomba debat info lomba desain 2015 info lomba desain 2016 info lomba desain 2017 info lomba desember 2015 info lomba desember 2016 info lomba essay 2017 info lomba februari 2015 info lomba februari 2016 info lomba februari 2017 info lomba film pendek 2017 info lomba foto 2015 info lomba foto 2016 info lomba foto 2017 info lomba fotografi info lomba it 2016 info lomba januari 2015 info lomba januari 2016 info lomba januari 2017 info lomba juli 2015 info lomba juli 2016 info lomba juli 2017 info lomba juni 2015 info lomba juni 2016 info lomba juni 2017 info lomba karya cipta 2016 info lomba karya cipta 2017 info lomba karya tulis info lomba karya tulis 2015 info lomba karya tulis 2016 info lomba karya tulis 2017 info lomba lari 2016 info lomba lkti agustus 2017 info lomba maret 2015 info lomba maret 2016 info lomba maret 2017 info lomba mei 2015 info lomba mei 2016 info lomba mei 2017 info lomba menggambar 2016 info lomba menulis 2015 info lomba menulis 2016 info lomba menulis 2017 info lomba mewarnai 2015 info lomba mewarnai 2016 info lomba model info lomba november 2015 info lomba november 2016 info lomba oktober 2015 info lomba oktober 2016 info lomba oktober 2017 info lomba olimpiade info lomba olimpiade 2016 info lomba olimpiade 2017 info lomba robot 2016 info lomba september 2015 info lomba september 2016 info lomba september 2017 info lomba video info lomba video 2016 info lomba video 2017 info sayembara arsitektur info sayembara arsitektur 2016 info sayembara desain info sayembara desain 2016 instagram institut pertanian bogor institut teknologi sepuluh nopember international competition ipb itb its jakarta jember kawaii beauty japan kemendikbud kementerian perdagangan republik indonesia kominfo kompetisi blog kompetisi desain kompetisi film pendek kompetisi fotografi kompetisi robot kontes foto kontes seo lampung lkta lkti lktin lomba bayi sehat lomba blog lomba cerpen lomba debat lomba desain batik lomba desain logo lomba desain poster lomba essai nasional lomba essay lomba fashion show lomba foto lomba foto dan cerita lomba fotografi lomba inovasi lomba karaoke lomba karya jurnalistik lomba karya tulis lomba karya tulis ilmiah lomba karya tulis ilmiah nasional lomba kreasi audiovisual sejarah lomba matematika nasional lomba menggambar lomba menulis lomba menulis artikel lomba menulis cerita lomba menulis cerpen lomba menulis essay lomba menyanyi lomba mewarnai lomba nasyid lomba pildacil lomba poster lomba short movie lomba testimony lomba video lrp makassar malang medan national essay competition nupho olimpiade olimpiade ekonomi olimpiade ipa olimpiade matematika otoritas jasa keuangan palembang pejaten village pemkot bekasi pesc photo competition photo contest pikir politeknik negeri jakarta prasetiya mulya purwokerto rodeo junior sayembara arsitektur sayembara desain sayembara desain arsitektur sayembara desain logo sayembara fotografi sayembara perancangan arsitektur semarang sidoarjo solo story telling surabaya tangerang telkomsel tingkat nasional ubm ugm uii uin syarif hidayatullah ukdw umy unair undip unesa universitas ahmad dahlan universitas airlangga universitas brawijaya universitas diponegoro universitas gadjah mada universitas indonesia universitas jember universitas lampung universitas nasional sebelas maret universitas negeri malang universitas negeri semarang universitas negeri yogyakarta universitas riau universitas soedirman universitas tarumanagara unj unnes unri uns untuk pelajar dan mahasiswa uny usu vlog competition wwf yogyakarta